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《最后的守护者》终于发售 收获众多媒体好评

发布时间:16-12-07 10:00 来源:互联网 作者:佚名 [复制链接] [跟帖评论] [相关文章]

开发了超过7年的游戏《最后的守护者》终于发售了,本作收获了外媒的大量好评,其中《时代周刊》和部分游戏媒体打了满分。GameSpot 9分,IGN 7分,下面我们先带来IGN的简评。

《最后的守护者》终于发售 收获众多媒体好评

《最后的守护者》是我评测的游戏中优缺点都最两极的游戏。说起本作的优点,可以说我和我这位毛茸茸朋友Trico之间的纽带最令我难忘。它是我的守护者,一个可以部分操控的跟班,在Team Ico打造的雄伟凄凉世界中和这位狗样大鸟一起游弋我永远不会忘记。但是穿插在这些美好瞬间之间的却是烂到极点的操控,差劲的视角和一些过分抠细节的解谜。

上田文人的这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,三者都是一样的主题——隔离、友谊和牺牲。和之前的游戏一样,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,带来一个玩家自己去解释的故事,大部分都是象征主义。在这12小时的旅程中我不断地向前推进,很高兴最后的90分钟让我觉得这个过程很值。不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊,后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班。

《最后的守护者》终于发售 收获众多媒体好评

总评:7分,良好

《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏,但本作的优点和缺点都是一个极端。

《最后的守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信。每一个绝美的瞬间,都有一个阻碍(蹩脚的操控和视角)破坏了这种感觉。不过如果能让我感受所有绝美的瞬间,我觉得自己甘心去忍受那些痛苦缺点。

GameSpot 9分

《最后的守护者》终于发售 收获众多媒体好评

优点:

+动画震撼

+机智的解谜教你善于观察

+惊险的关卡设计

+充满了紧张和暖心时刻

+描绘了一个难忘的情感

缺点:

从头到尾都有按键提示破坏了游戏体验

偶尔的帧数下降

总分:9分,伟大

《最后的守护者》终于发售 收获众多媒体好评

媒体评分汇总:

PlayStation LifeStyle – 10

《时代周刊》 – 10

《卫报》 – 10

Gameblog.fr – 10

Hardcore Gamer – 10

Destructoid – 8.5

GameSpot – 9

Eurogamer – Essential

Polygon – 7.5

US Gamer – 4/5

Game Informer – 8

The Sixth Axis – 8

Videogamer – 9

Meristation – 9

Attack of the Fanboy – 4.5/5

GamesRadar+ – 4.5/5

Metro GameCentral – 8

God is a Geek – 6.5