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《噬神者2》体验版评测,相比前作全面进化

发布时间:14-01-08 14:40 来源:互联网 作者:未知 [复制链接] [跟帖评论] [相关文章]

  在交替了几次训练与 新NPC的交流后,终于可以来到室外进行任务了,本作的画面在之前就提到了点对点的分辨率,场景建模有板有眼,无论是远处倒塌的建筑,还是四周的墙壁护栏, 在PSV上都相比前作升华到了一个新的高度,我拿出武器,找了部分怪打了几下,本作打击感有了很大程度上的提升,短剑划过身体后的切痕,打到过大弱点后的出血,枪类武器的射击效果等表现不错,尽管可能会有玩家觉得打怪的时候还是很飘,但相比前作来说已经有了不小的进步,毕竟是高速狩猎的动作游戏,还能保持出这么多细节总会带那么有一些遗憾,总体效果让我满意。

《噬神者2》体验版评测,相比前作全面进化
《噬神者2》体验版评测,相比前作全面进化

  当然画面的表现除了在手感以外,武器方面引入的新系统表现出的特效增加了游戏的华丽度,人物在移动的时候,影子会随着光线、动作等的不同也会产生相应的改变。总的来说在整体画面的感觉表现上色彩鲜明,谁玩谁知道呗。在本作的音乐音效中,旧版的地图BGM依然被完整的保留了下来,你可以解读为偷工减料,也可以解读为传承经典。音效的效果着重表现在战斗过程,无论是冲击锤的蓄力呈现出马达的轰鸣,还是大剑蓄力斩那势 大力沉的斩击带来的震动声等等都能很好的表现出本次游戏音效、画面、手感三位一体的特征,缺一不可。

 

《噬神者2》体验版评测,相比前作全面进化
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