TAG标签如龙维新 电玩频道 > 游戏评测 > 《如龙:维新》试玩版评测 丰富的养成系统

《如龙:维新》试玩版评测 丰富的养成系统

发布时间:14-02-14 16:01 来源:互联网 作者:未知 [复制链接] [跟帖评论] [相关文章]

  游戏系统:

  探索篇:

  探索:在游戏中与形形色色的人对话,可以得到各种各样的情报,游戏的类型属于触发一定条件→剧情这样循环的类型,在触发条件的这段过程中,玩家是完全自由的,可以做自己想做的任何事情,大家可以简单理解为日式风格的横行霸道

  任务:分为主线任务与支线任务,主线任务就是不断推进剧情所需要完成的任务,不完成的话剧情就无法进行下去;支线任务则是游戏的一大特色,在自由行动时间中到特定地点拜访或者对话就会触发支线剧情,完成后坂本会获得一些道具和奖励的“德”,具体德有何用将在之后介绍。

  德:完成任务,做一些小游戏,完成一些指定的收集条目都可以获得,德数值高的话就会触发更多的支线剧情,另外部分特定的NPC也具有自己的好感度。

  迷你游戏:完成迷你游戏可以获得许多有用的道具和德。

  拾物:在街道上的一些瓶瓶罐罐里面会有一些道具

  战斗篇

  剧情战斗:无法回避,胜利方式一般都是击倒敌人,根据玩家在战斗中的表现会有特定的评价系统,评价越高,战斗结束后获得的经验值与钱也更多。

  野斗:在街上会遇到一些野贼和浪人,他们会主动发起挑战,战斗结束后同样会获得经验和钱,同时胜利之后他们还会给主角一些素材作为赔礼。

  游戏特色介绍:

  以下部分,仅针对在试玩版里出现的部分内容进行解释

  1 战斗STYLE:

  可以说,这次的战斗还是做的非常不错的,由于无法变更难度,所以一切以中级难度体验为基准:

  ①每种style特性鲜明,一刀注重速度,乱舞注重配合和连击,格斗注重节奏,而大太刀则注重攻击的间隔和防御,游戏中的刀设计的比较出色,样子也比较特别,算是一大特色了。

  ②敌人AI并不高,也许是第二章的原因,但同样懂得背后偷袭,值得注意的是,游戏的防反目压时间设定的非常长,可以说是在战斗上极大程度的体贴新手了。

  ③战斗虽然不华丽,相应的特效等等却不马虎,战斗后的评价特写让人血脉喷张

《如龙:维新》试玩版评测 丰富的养成系统

  2 迷你游戏

  ①演歌太鼓:和冲田对话就可以玩,开始有两个难度的歌可以选择,由于演歌节奏比较莫名其妙,所以还是十分有难度的,完成后会有德点给予

《如龙:维新》试玩版评测 丰富的养成系统

  ②钓鱼:可以在街边湖中钓或者做小船去川钓,钓鱼的方法还是一样比较难钓,主要那个落下最大的时机并不是那么好把握,多多尝试吧,也有可能是钓竿和鱼饵都不太好的原因。

 

《如龙:维新》试玩版评测 丰富的养成系统