《三国志13》第二弹PV公布 游戏元素全曝光
KT公布了将在2016年1月28日发售的PS4/PS3/Xboxone/PC的游戏《三国志13》的第二弹PV,介绍了游戏中的战略与战斗元素。
战略
内政与计略等命令可在任务状中使用,可让麾下的武将去执行他们所擅长的任务。如果帮助其他武将的话,就可以提高两个武将之间的亲密度,亲密度越来越高的话,在两个武将之间就会产生一种羁绊。如果有深厚的羁绊的话,可在战略与战斗中获得各种各样意想不到的优势。
当官职升到一定的等级的时候,就可以担任太守、都督等职位。官位在太守以上时,就可以使用重臣任命的指令,根据武将的特性与特点来发挥其最大的实力。
有权利决定一个势力的方针的只有君主与都督。在决定方针的时候会发生激烈的议论,偶尔还会触发舌战。决定各项事的优先度对一个势力的扩大来说是非常关键的。
战斗
在战斗发生了以后会发生瞬息万变的战况。在战斗中可以选择夹击敌人或者压制敌人时,通过提高我军的指挥力可以让战况往具有优势的方向发展。
三国志13
三国志13
三国志13
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