第19届DICE大奖揭晓 《辐射4》成最大赢家
由互动艺术与科学学会主办的第19届DICE大奖今天在美国拉斯维加斯落下帷幕,由Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射4》成为了全场最大的赢家,一举获得了“年度游戏”、“导演杰出成就”、“年度角色扮演/大型多人在线游戏”这三个奖项。同时,去年最成功的独立游戏《火箭联盟》以及具有唯美画风的《奥里与迷雾森林》都收获了不错的成绩。完整的获奖名单如下:
年度游戏:《辐射4》
导演杰出成就:《辐射4》
年度最佳冒险游戏:《潜龙谍影5:幻痛》
年度最佳动作游戏:《星球大战:战争前线》
年度最佳移动游戏:《辐射:避难所》
动画杰出成就:《奥里与迷雾森林》
艺术指导杰出成就:《奥里与迷雾森林》
角色塑造杰出成就:《古墓丽影:崛起》——Lara Croft
原创音乐杰出成就:《奥里与迷雾森林》
音效设计杰出成就:《星球大战:战争前线》
故事叙述杰出成就:《巫师3:狂猎》
技术杰出成就:《巫师3:狂猎》
年度家庭游戏:《超级马里奥制造大师》
年度格斗游戏:《真人快打X》
年度竞速游戏:《极限竞速6》
年度角色扮演/大型多人在线游戏:《辐射4》
年度体育游戏:《火箭联盟》
年度策略/模拟游戏:《风暴英雄》
年度掌机游戏:《地狱潜者》
在线游戏杰出成就:《火箭联盟》
游戏设计杰出成就:《巫师3:狂猎》
技术影响力奖:Microsoft Basic
同时,本届DICE大奖的终生成就奖颁给了已故的任天堂前社长岩田聪(Satoru Iwata)先生,任天堂北美的总裁Reggie Fils-Aimé(也就是我们熟知的“雷吉”)上台为他的老朋友代领了奖杯。他表示:“我代表任天堂全体员工以及岩田聪先生的家人,感谢大家颁给了岩田聪先生这个大奖。虽然岩田聪已经去世了一段时间,但我每天仍然会想起他。”雷吉在颁奖典礼上回顾了岩田聪对于游戏产业的贡献,以及他为人的谦逊和慷慨。岩田聪为这个产业留下的浓重一笔也值得被我们铭记。