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从众人追捧到无人问津 《无人深空》缘何沦落至此?

发布时间:16-09-12 16:27 来源:52pk整理 作者:52pk整理 [复制链接] [跟帖评论] [相关文章]

要说今年最令玩家失望的游戏,相信不少人的答案都会是《无人深空》。

这款宣称拥有超高自由度与极佳游戏性的作品,在实际表现上远远不如预期,因此遭受到各方的猛烈抨击,玩家也纷纷嚷着要退钱。这款游戏到底出了什么问题,以至于沦落至此?

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无人深空之所以被骂得狗血淋头,只能怪自己太贪心,对玩家许下太多的承诺,让别人误以为这是一款划时代的伟大游戏。Hello Games甚至将其售价订为59美金,足以达到3A游戏的价码。然而稍微想想就能明白,Hello Games只有15名员工,又缺乏3A游戏的开发经验,他们的承诺真的有机会兑现吗?

正所谓爬得越高摔得越重,无人深空推出后恶评如潮,玩家抱怨游戏质量低落,充斥许多诡异的BUG,还有一大堆承诺没有兑现。愤怒的玩家涌上社群网站,指责这款游戏欺骗他们的感情,甚至有玩家将无人深空的跳票内容整理成清单,痛批开发商信口开河,害他们砸重金买到一颗宇宙级的地雷。

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神奇的BUG:地表消失了,万物浮在空中

“我不打算再批评这款游戏,但是我也不会同情开发商的处境。”一位玩家表示。

为什么无人深空的表现如此糟糕?Hello Games没有多做说明,即使他们真的跳出来说明,玩家也不太可能接受。Hello Games无疑是个优秀的开发团队,然而他们本质上仍是一家小规模的独立开发商,即使要求每位员工疯狂加班,想打造一款3A游戏仍然力有未逮。

开发游戏任重而道远,难免会有不尽理想之处,可是无人深空的实际表现远低于预期,开发商恐怕无法用“不尽理想”的理由蒙混过去。

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游戏世界看似充满生机 可惜互动性并不高

“开发人员的原则:你不该讨论一个没有在游戏内出现的要素,免得别人将你讲的话误认为承诺。”一位游戏开发者这么表示。

3A游戏大厂宣传游戏时,总是小心选择用词遣字,避免造成玩家的错误期望。然而无人深空则不然,西恩 莫瑞(Sean Murray,Hello Games首席设计师)宣传游戏时总是说得天花乱坠,丝毫没有考虑后果。最后就如我们所见,错误的宣传象是一记重拳,重创Hello Games的声望。

玩家对无人深空感到愤怒,劣质的游戏内容固然是主因,开发商的态度也有很大的问题。Hello Games只承诺将会修正游戏的BUG,可是这个承诺就和先前的承诺一样缺乏诚意。Hello Games与莫瑞至今没有对无人深空的差劲表现做出任何表态,没有虚心的道歉,没有解释承诺为何跳票,什么都没有。

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Hello Games的推特留言仍停留在上个月,根本是在装死

就算是EA或Ubisoft这种3A大厂,推出雷作之后仍旧会向玩家致歉,并做出实质承诺来抚平玩家的不满,象是尽速推出更新档,或是将付费DLC改为免费下载等等。反观Hello Games拒绝与玩家互动,使得玩家更加愤怒,替游戏营销做出最坏的示范。

“为了营销游戏而信口开河,这并不是一种罪。但是当玩家跑来兴师问罪,你却选择沉默以对,这就是一种罪。”一位不满的玩家表示,“我想知道开发商跳票的理由,想知道他们保持沉默的原因。如果开发商保持沉默是因为懒得开口,那我也懒得追问下去了。”

无人深空推出不到一星期,就有无数的玩家跳出来要求退钱,简直就是去年《阿卡汉骑士PC版》退钱风潮的翻版。受害的经销商包含PS Store、Amazon以及Steam。

游戏退钱议题顿时席卷社群网站,推特、Facebook、Reddit,到处都有玩家询问退钱的方法与渠道。某些玩家信誓旦旦地宣称,只要购买无人深空,无论游戏时数有多长,都可以无条件退钱。各种退钱条件纷纷冒了出来,玩家看得眼花撩乱,不知道这些说法究竟是真是假。

为了澄清玩家的疑虑,Steam在无人深空的贩卖页中以橘色外框特别注明“这款游戏适用Steam的标准退钱机制,没有任何例外”。PS Store与Amazon没有特别跳出来说明,不过据说他们仍旧沿用原本的退钱机制。

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无人深空在Steam获得差评 并不令人不意外