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《海贼无双2》PS3版游戏评测+详细系统指南

发布时间:14-01-08 15:02 来源:互联网 作者:未知 [复制链接] [跟帖评论] [相关文章]

  前言:

  说起无双,自然每个人的第一反应就是割草。而经过时间的洗刷,光荣很明显已经不仅仅满足于只拿三国和战国这两个题材来做文章,随后把魔手伸向了更广阔的题材之中,因此便延伸出了与NBGI合作的高达无双,北斗无双,海贼无双等作品。本作即是光荣魔手产物《海贼无双》的续作,并且在原有的基础上进行了系统的改进和内容的丰富,舞台也从2年前的分水岭进入到了2年后的新世界。不过修饰的再多,割草这个名词还是无双系列的代表,所以本作究竟如何,还是要看看才见分晓。

《海贼无双2》PS3版游戏评测+详细系统指南

  画面:

  游戏沿用了1代的动画渲染风格,对漫画中的人物和场景可谓都做到了最高程度的还原,甚至可以说是比动画的还原度还要精致。当然作为一个次时代平台上的游戏,画面的表现力也自然成为玩家们关注的重点之一。本作相比于一般的游戏来说,画面处于中上水平,讨巧的动画渲染使人物和场景的结合恰到好处,而一些动态模糊的运用也加强了游戏时玩家的临场感。游戏的动画制作的十分精良,但是并没有加入无双现正流行的无缝衔接,而是将CG单独的进行处理,不过并不影响游戏的读盘时间和进程。场景的建模并不算优秀,甚至有的建模相对简陋,很明显可以看出是用贴图拼接而成,单独场景设置的大量重复也会让人在长时间的游戏后出现厌烦。当然无双毕竟不是卖画面的游戏,割草游戏如果想要让人割出快感,同屏人数一直是重中之重的问题所在。《海贼无双2》的同屏人数大约在20~30人之间,可以说是无双类游戏之中同屏人数最多的一款,很能让玩家拥有往来于千军万马之中的感觉,伴随着华丽的打击特效和漫画特有的醒目大字的出现,每关结束也有动画中的“TO BE CONTINUED”就如同在观赏一段优质的动画一般。

《海贼无双2》PS3版游戏评测+详细系统指南
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