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《龙之信条》评测 乍一看是雷作细品味还不错

发布时间:14-01-08 15:24 来源:互联网 作者:未知 [复制链接] [跟帖评论] [相关文章]

  游戏的耐玩性绝对有保证,当然此话对于那些只做主线任务追求通关的玩家除外。广阔的地图探索,丰富的分支任务、道具收集、角色培养等都非常值得投入时间研究。如果玩家有耐心且可以投入时间,完全的把自己当作游戏世界中的角色会有非常好的游戏体验。即使你到后期等级很高了,游戏的难度也不会随之下降,通过改变职业技能和队友的分配,游戏还可以演变出很多中不同的玩法,仿佛《怪物猎人》系列中换武器一样,完全是不同的感觉,通过此法可以保持游戏的新鲜感。游戏中可以转职之后,任何职业都可以互相切换,省去了玩家重新练小号来体验新职业的繁琐。最后说一句,游戏的难度确实不小。

《龙之教条》评测 乍一看是雷作细品味还不错
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  其实以上的优点在同类的游戏如《上古卷轴5》、《黑暗之魂》等中都有体现,但是以下的缺点在这些游戏中就很少见了,缺点总结下来一句话,CAPCOM没有用心在做这款游戏。

  画面方面确实要承认户外场景做的还不错,但是很多细节方面只有在半成品游戏中才会看到的。人物建模很粗糙尤其体现在头发,看了开场女主角的头发当时我就吓傻了,这是什么?披着一头的海带吗?如果头发制作水平不好的话就不要设计一个头发那么长的角色啊,明显的坑爹,与头发相对应的是城外的树木,随风飘动的树叶看上去就像是纸片。城内的场景也没有用心去做,首都那么大的城市里面却人烟稀少,走在大街上都没有几个人可以对话的。就算是可以对话的NPC,它语音也像复读机一样在你选菜单的时候会反复重复。游戏虽然不是卖画面的游戏,但不代表你可以不好好的去做。

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