《龙之信条》评测 乍一看是雷作细品味还不错
进入游戏界面却响起来日式摇滚的音乐,太违和了……
说到中世纪奇幻风格游戏的典范,玩家往往会想到《上古卷轴5》或者《黑暗之魂》等游戏,《龙之信条》确实从这些游戏中吸取了很多不错的经验。传统的职业、开放的世界、庞大的地图、极高的自由度、经典的怪物、丰富的道具和支线任务都让这款游戏看上去非常的有魅力,加之CAPCOM对于动作游戏打击感方面制作的驾轻就熟更使得游戏拥有不错的手感。
游戏的地图非常的大,野外的风景也各有特色,在野外时不时会遇到包括龙在内的各种怪物,玩家在跑路的同时也可以消灭怪物练练级。而路上也会有被袭击的NPC或者埋伏的山贼等待着袭击玩家,是否救助或迎战就看玩家们的选择了,当然救助NPC之后人家也不会让你白帮忙的,金钱或者道具的奖励是必不可少的。游戏中增加了天气系统,所以玩家也会经历黑天和白天的变化,如果身处野外的你黑天最好还是找个庇护所休息到天亮再行动吧,因为夜晚的怪物们都跟打了鸡血一样的强,这个设定给人感觉非常真实。
不过就算遇到强敌也不用担心,玩家身边的NPC同伴也可以帮你,他们可不像《浣熊市行动》中那些弱智队友一样脑残,虽然也没有聪明到一个顶仨,但是作为队友他们已经非常的实用了。除了一个永远跟随你的固定好基友之外,玩家还可以从一个石头中召唤出队友来协助你作战,固定好基友的技能和装备可以由玩家们调配,而召唤出的队友就只能是召唤时的那个样子,你可以根据不同的需要来召唤不同类型的队友。如果此时的你处于联网状态便可以召唤出玩家们上传的人物,并召唤到你身边当作同伴,里面不乏强力党哟,但如果你处于离线状态就只能召唤默认的人物了。
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