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《生化危机启示录2》评测 崭新的系统突袭模式最大亮点

发布时间:15-04-09 11:14 来源:巴士速攻 作者:极端丑(痛苦) [复制链接] [跟帖评论] [相关文章]

  这边不得不再次说一下,画面的精致细腻是一回事。审美观又是另一回事了,启示录这一系列真是毁人不倦啊。一代国字脸的吉尔已经成功的毁掉了一位女神,二代大鼻子的克莱尔又再次保留了其“良好”传统。刚看到本作的克莱尔,要不是那经典的红色马尾发型压根认不出啊。不得不说又一位女神沦陷了,吉尔毁了、克莱尔毁了,艾达王还要多久呢?新女神雪梨顶住啊……不知道是启示录的制作者们眼睛瞎了?还是我的审美观更不上节奏了?各位读者们你们怎么看?

生化危机启示录2评测 崭新的系统突袭模式最大亮点

  左为启示录人设右为电影诅咒人设

  系统:男女搭配干活不累、女女搭配事半功倍

  本作的系统是一大亮点,首次采用双线路交替式。以前《生化危机:维罗妮卡》里也是双线路,不过是一条打完接另外一条。而本作每一个章节两条线都要打一遍,由于两条线在时间轴上是有先后顺序的(巴瑞篇比克莱尔篇晚了半年)但玩的场景大多一样,所以在克莱尔篇时做出的某些改变会直接影响到巴瑞篇,且每一章都有。如第一章克莱尔不去开火焰机关,巴瑞就可以不用去控制室直接离开监事所;第二章克莱尔直接干掉佩卓,巴瑞就可以不用打BOSS;第三章克莱尔可以开水门机关,巴瑞可以得到新武器;第四章克莱尔可以选择不同的水门对巴瑞第四章的路线做出改变。这种时间上的涟漪在电影上早已泛滥(比较为人熟知的应该是去年的《X战警逆转未来》)不过在游戏中还是比较少见的,虽然一章一个运用不多,但也是一个很好的发展方向。

  其次双人合作系统,双人合作在《生化危机》系列里不是什么新鲜事,到生化5、生化6就已经是全程双人模式了。不过那些双人模式也就是多一个人而已,两个人的能力机会完全一样,或许武器方面会有微小的改变但实际上换汤不换药。但本作则完全不同,两个人的分工非常明确,有明显的主副。主角色负责大部分的输出、而副角色则有特殊的作用完成主角色不能完成的事。这边主角色死亡则GAMEOVER而副角色是不会死亡的。克莱尔篇中莫伊拉为副角色,其手电筒能照晕敌人,而撬棍则能撬开被封住的门。巴瑞篇中娜塔莉亚为副角色,她能钻进狭小的缝隙还能看见敌人的弱点和方向,包括一些隐身的敌人来给巴瑞指明方向。这种明显的分工让双人合作战时的配合更加融洽,是一种全新的良好尝试。

生化危机启示录2评测 崭新的系统突袭模式最大亮点

  莫伊拉的手电筒解谜时有特殊作用

生化危机启示录2评测 崭新的系统突袭模式最大亮点

  娜塔莉亚能看见敌人弱点