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《生化危机启示录2》评测 崭新的系统突袭模式最大亮点

发布时间:15-04-09 11:14 来源:巴士速攻 作者:极端丑(痛苦) [复制链接] [跟帖评论] [相关文章]

 

  武器升级系统沿用了1带的零件系统。在游戏中找到升级的零件就能为武器升级,升级方面有弹药量、攻击力、发射频率、装填速度等。本作新增了特殊枪械的独有零件,如散弹枪的扩散能力和集中能力,扩散能扩大范围而集中则反之。对于大量低血的杂兵和高血量单独的BOSS该怎么选就不用我说了吧,还有对于麦林枪的减小后座力等。每种升级零件还有不同的等级,等级越高自然升级幅度越大。总的来说武器升级系统还是有改变的,但变化不大。

  本作依旧没有HP槽,也和上一代一样,受伤的严重程度可以通过画面来显示。在收到伤害时画面周边会有红色闪烁,伤害越大其红色的深度和范围就越大,如果是PS4的话手柄前段的指示灯也会从绿到红来显示你的受伤程度。

生化危机启示录2评测 崭新的系统突袭模式最大亮点

  生命力在手柄上的不同反应

  游戏中还有一个恐怖设定的概念,角色越觉得恐怖其手环上的设备就越红。但令人失望的是这个设定完全是剧情向的,对于游戏本身操作没有任何影响。希望在下一作中这种恐怖感的设定能完美的融入游戏操作中。顺带一提,本作没有金钱概念,每次过关可以得到BP点数可以用来升级或购买一些文件和模型。

  最后谈谈突击模式。本作的突击模式相当丰富,不仅关卡多、武器多、可选人物多。而且还有等级概念,完整的升级系统,技能点数等等。突击陌生中敌人和自身都有明显的HP槽以及伤害数值,而挑战的关卡大多是生化6的关卡。每天还要免费的每日任务可供玩家游玩。整个突击陌生和主战模式区别非常大,完全可以当一款小游戏来贩卖,不过这次包含在游戏中了可真是良心啊。

  剧情:完美的剪辑带来良好的悬疑

  本作的剧情可以说还是比较老套的,不过由于之前说的双线路使得剧情充满了悬疑味(如果把《记忆碎片》正过来看其实也是一部很普通的片子)。克莱尔和莫伊拉到底是生是死?娜塔莉亚的身世到底是什么?这些疑惑带着玩家们一部部玩下去。

 

 

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